【グラブル】片面両面や効果量などがゲーム内で一切わからないのは不便すぎ問題、せめてバフデバフの片面両面くらいはアイコンで区別できるようにしてほしい

358: 名も無き星の民 2020/01/06(月) 22:05:05.92 ID:GByjByGEd
エアプいいながらちゃんと見てて草
確かに効果量は助かる。というかもうゲーム内に表記しろよスカポンタン

359: 名も無き星の民 2020/01/06(月) 22:06:55.23 ID:CoYC1N2Ga
>>358
片面と両面についてゲーム内で自然とわかるの不可能なのヤバくない?

362: 名も無き星の民 2020/01/06(月) 22:08:36.88 ID:fWsPdGwp0
両面、片面、召喚の効果が同じアイコンで1つしか出ないのはいい加減にしろと思う

363: 名も無き星の民 2020/01/06(月) 22:10:16.14 ID:TCkrcvCe0
片面と両面ていうユーザー側の呼称も分かり難さの一因だと大分前から思ってる
そういえばシス調整の時お知らせにサポアビの効果量書いてあったよな
書けるなら全部最初から書いておけよ

364: 名も無き星の民 2020/01/06(月) 22:13:19.27 ID:cNHB9v4d0
シスはこれグラ時点で批判殺到したから数値載せたんだろうね
批判無ければあの数値のまま実装されたかは謎だが

365: 名も無き星の民 2020/01/06(月) 22:13:56.36 ID:zFUL49gs0
見かけ上両面なのに片面とかあるから呼び方がまずおかしいのかもしれない

366: 名も無き星の民 2020/01/06(月) 22:15:03.15 ID:5UlccHDqd
わりと初期のルシで単体デバフのことを「片面」って表現する人がいて混乱した思い出

367: 名も無き星の民 2020/01/06(月) 22:17:22.82 ID:TyiZx/gO0
バフ関係も分かりにくいわ
特に追撃共存の可不可の把握とかぱっと見無理だしダメ表記重なってて終わってる
Ver2.0とやらで全部分かるようにしといて

369: 名も無き星の民 2020/01/06(月) 22:18:30.37 ID:z/YgM4Oca
片面は昔のデバフは攻か防しかないのばかりだから言ってたけど今はジャンヌフェリカインみたいなのばっかりだから呼称として不適合

371: 名も無き星の民 2020/01/06(月) 22:21:00.63 ID:pSLEEbq50
俺は方陣攻刃通常攻刃の時点で萎えた

372: 名も無き星の民 2020/01/06(月) 22:22:50.62 ID:C8rnXuwya
単に両面片面でアイコンの色を変えれば済むと思うんだが

375: 名も無き星の民 2020/01/06(月) 22:25:05.72 ID:O8bJv4EM0
マメにどうでもいいアビの説明文はちょくちょく修正してるのに頑なに両面片面の説明記載しないのはホント謎

381: 名も無き星の民 2020/01/06(月) 22:29:07.49 ID:q8ZliP5q0
攻防ダウンとかのデハフ系は累積含めて統一するのかね

引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1578300504/0-


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 07:37:37 ID:0711a1663

    そこは気軽にトライ&エラーしていただければ

  2. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 08:00:26 ID:51a54cfb0

    結局攻略サイトに丸投げでしょうよ
    大きな規模のアプリなのにサイト見ないと分からないことばっかりってどうしようもないな
    ゲーム内で効果量など表記出来ないならヘルプにおすすめのサイトでも書いといてくれよ

  3. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 08:10:20 ID:6fe7347f1

    黙って課金しろ
    嫌ならやめろ

  4. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 08:23:51 ID:3b9045cdc

    マルチに入った時も防御下限になってるか確認し辛いし
    攻撃防御なんて敵画像の上に◯%DOWNとか常時表示させて
    おいてくれればいいのに。

  5. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 08:27:19 ID:a0e9cebf9

    バフデバフなんて数字で出せば良いだけなんだから対応して欲しい。50↓とか25↓表示にしてくれ

  6. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 08:56:19 ID:7f8d2f3d1

    ヴィラメ以下のゴミUIwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  7. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 08:58:55 ID:18b553f36

    バフデバフじゃないけどアビのキャラ独自アイコンもやめるかせめて減らしてくれ
    ダメ+バフ複合とかが増えて旧来のじゃ賄いきれんのは分かるが色で大まかな分類は分かってもバフとか効果内容がアイコン絵からじゃさっぱり分からないんだよ
    SSRに限っても覚えきれんし性能以外の面でも多くのキャラを使いづらくさせて固定パ推奨してんのかと思うほどだぞ

  8. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 09:02:45 ID:18b553f36

    >>6
    公式未満のものだったらわざわざ手間かけて作る意味ないだろ
    公式以上のものが欲しいからわざわざ独自に作るんだぞ頭大丈夫か?

  9. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 09:06:53 ID:725bb5d6e

    数値はマジで出して欲しい

  10. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 09:08:04 ID:7f8d2f3d1

    ※8
    お前の脳みそやべえなwwwww
    どのくらい貢いでるんだこのクソゲにw

  11. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 09:39:38 ID:da2ef9404

    どっちにしても運営が無能である事の証明は成されてるから何の問題もないな。

  12. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 09:42:48 ID:9d3f15a70

    素人が作るUI以下のしょーもないのしか作れない、6年目にもなるのにアホじゃねーのほんと。ターン数くらい常に表示しとけや

  13. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 09:43:35 ID:5e790d749

    ゴリラ効果!(中身は不明)

  14. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 09:43:55 ID:4faa92375

    abcとか付ければ良いゾ
    あと数値で現在の値を表示しとけ

  15. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 09:45:29 ID:eef806ab4

    ※10
    落ち着け
    ※8はお前に同意してるんだぞ

  16. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 09:47:10 ID:a6d339ef7

    どっちも公式UIはヴィラメ以下って同じこと言ってるのになぜか喧嘩してるの笑うわ

  17. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 09:50:25 ID:ac28c0fc0

    まぁデバフの区別が付きやすなるんなら、それに越したことわないよな

  18. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 09:51:23 ID:41234dd5e

    10ターン以降のスキル流行らそうとしてんなら常時ターン数表示しとけよな
    ルシでバレクラ3アビ使い辛いわ

  19. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 09:53:26 ID:e899dd2ac

    字面的にA枠B枠で分けてるエロブルのが知能高くて笑う

  20. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 09:57:16 ID:a9740e13f

    今でこそ当たり前の認識だけど、最初に片面両面の違いがある事に気付いた人って凄ぇな

  21. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 10:02:58 ID:20dfe5f1b

    頭大丈夫か?なんて悪意のある言葉使うから喧嘩になるんだよ
    これだから馬鹿で間抜けで品性のないクズは…
    もうちょい相手に敵意を感じさせない言葉選びをしたまえよ

  22. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 10:08:42 ID:eef806ab4

    効果量はわからないけど共存の関係は普通にタップすれば全部表示されるんだが
    タップしないとわからないのは不便だからUIがくそなのは同意するけど
    ゲーム内でわからない訳じゃないぞ

  23. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 10:26:37 ID:9b948b5b2

    バフやらデバフの効果量、上限、共存、共存不可、上書き関係なんかが説明されてないゲームの方が多いやろ

  24. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 10:32:39 ID:740d17f1a

    何度も言われてるが数字を出さないのはサイレントで調整する為だぞ
    明記しちゃうと変更するにも補填とか大変だからな

  25. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 10:33:36 ID:31640787a

    アドオンにあった機能ぐらいささっといれてほしいわ

  26. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 10:33:56 ID:bc40c9755

    21
    わざとブーメランしてるのバレバレやぞ三十路ハゲ

  27. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 10:34:20 ID:9d03d7a54

    わかりやすくするとガチャ詐欺がしづらくなるからね

  28. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 10:39:48 ID:5e790d749

    そうだね。
    例えば片面40%防御ダウンの効果量です!
    と言った手前効果量が想定以上に高かったので20%に下げました!
    ってより○○の防御ダウンの効果が想定より高く設定されている不具合が見つかったので調整しました(内部的には40が20に)
    のが心象はいいもんな(消費者庁的な意味で)

    カタログスペック高くてガチャ回させてやっぱ強すぎるから修正で荒れてるゲーム数多い中、ある意味賢いとは言える

  29. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 10:51:59 ID:0e6c05ada

    皆で言おう!嫌ならやめろ!

    皆で辞めよう!グランブルーファンタジー!

    カバと片面禿げに課金を与えないで下さい!

    フェスの片面禿げのお面に課金は使われています!

  30. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 11:20:23 ID:c949aa8c3

    DbDやってるとここの運営神としか思えないんだけど

  31. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 12:00:08 ID:65981f19d

    もう面倒くせえからかけるバフデバフを片っ端から適用させよう(思考停止

  32. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 12:09:35 ID:5f274314d

    片面、両面はわかりにくいから
    ミスト枠、アロレ枠、アマブレ枠って知り合いの初心者には説明してる

  33. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 12:18:18 ID:835940987

    累積(どれだけ累積したかは分からない)

  34. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 12:51:10 ID:563bc62ed

    カットに数字出せるなら他にも出せよ

  35. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 13:11:02 ID:f7e9a520f

    ポチらんと下限かどうかわからんてマルチで不便だな

  36. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 14:15:17 ID:f50894c57

    menuにターン表示すら出来ない無能FKHRには無理だから

  37. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 14:38:04 ID:0ba69db97

    ちゃんとユーザーが不便だと思ってた部分が改善されてたヴィラメと比べると、
    改善しようにも何が不便なのかわかってない運営はほんとエアプなんだなって思うわ

  38. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 14:53:35 ID:740d17f1a

    ターン表示もそうだしデバフとかの表示でHPが完全に見えなくなるのもいつまで経っても改善されないな
    HPトリガーとかでHP残量が凄く重要なゲームにも関わらず
    エアプを通り過ぎて頭がおかしいとしか言えない

  39. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 15:18:35 ID:99e644f0b

    これについて何回か意見送ってるけど、運営「改善するよ、いつになるか分からない、ご!」
    パクるしか能がないんだから悔しがってないでデバフ表示はエロブルから、UIはツールから、オートはFFからパクりなよゴミ運営w

  40. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 16:24:32 ID:4c0a6f35d

    ポチ原にこそヴィラメ他のツールを使ってプレイして欲しいわ

  41. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 17:18:32 ID:beb34eb3d

    UIがエロブル以下って恥ずかしくないの?

  42. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 17:54:04 ID:666e46e8e

    >>30
    プリティーもこっちも両方ゴミなんだが?

  43. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 18:03:25 ID:76b8beab8

    あ??デバフやUIが分かりにくい???
    気軽にトライアンドエラーして頂ければ済むので直さないですよ

  44. 名も無き星の民 2020/01/10(金) 18:19:16 ID:11a2a6005

    肝心な高難易度では通常攻防デバフはレジストだしどうでもいい感ある。ただ累積は数字表記しろ