353: 名も無き星の民 2020/08/16(日) 23:28:18.88 ID:3zIKxusa0
運営ちゃん後発が損をするシステム好きすぎるの何で
354: 名も無き星の民 2020/08/16(日) 23:33:35.72 ID:GZeJQpZtM
後発を損させたいんじゃない先発の足止めしたら後発が巻き添え食ってるだけだから・・・
357: 名も無き星の民 2020/08/16(日) 23:43:06.80 ID:uJ7btpyt0
>>354
後発が不利なのはどのゲームも一緒だろ。
むしろ収集にかけた時間だけで言ったら先にやってた連中は2倍以上の時間がかかる中でやらされてたんだぞ。
358: 名も無き星の民 2020/08/16(日) 23:47:27.83 ID:kOJ+/TEM0
(後発の)足止めは意図してやってるだろ
運営側で進捗をコントロールしやすいからな
ヒヒやらなんやら素材を大量に抱えてる奴らの足止めなんてかなり難しい
359: 名も無き星の民 2020/08/16(日) 23:48:12.74 ID:1Vjckwqr0
先発が後発と競合し合うシステムだから
後発の不理具合は他のゲームの比じゃない
362: 名も無き星の民 2020/08/16(日) 23:50:43.69 ID:hvIn/74+0
他のソシャゲはインフレで後発でもそれなり課金すれば先発無課金に追いつけるからな
アーカルムで2年掛けないと追いつけないというのは珍しい方だろう
365: 名も無き星の民 2020/08/16(日) 23:53:12.60 ID:GZeJQpZtM
後発が不利なのが当たり前の仕様で先発と後発を同じ土俵で競わせるグラブル
366: 名も無き星の民 2020/08/16(日) 23:53:25.67 ID:oARa2E0C0
ガチャ回してほしくて必死に煽ったり調整いれてるけどグラブルに今更大金
いれるアホなんてそんなにおらんやろ
装備キャラ石揃ってる人見ても別に凄いねとしか思わないもん
金と時間使ってでも揃えて強くなりたいってよりも多少揃わなくてもノルマこなせる
程度になれれば後はいかにさぼってグラブルやらなくてすむかを考える人のが
多いだろ
367: 名も無き星の民 2020/08/16(日) 23:56:04.23 ID:vC+j5bH+0
後発が不利なのは金剛くらいで後は根気でカバーできるから良く出来たゲームだと思うよ
だからこそ金剛格差にはこれからも延々文句言うつもりだけど
・・・でも初期から支えてた人が得する要素が最低一つはあるべきとも思うし、難しいね
370: 名も無き星の民 2020/08/16(日) 23:58:30.76 ID:O+Qz1Ks20
>>367
アーカルムって知ってる?
371: 名も無き星の民 2020/08/17(月) 00:00:19.85 ID:RqK8yte8p
>>367
アーカルム
369: 名も無き星の民 2020/08/16(日) 23:57:49.46 ID:1ETZ15AA0
アーカルムが気合でやれるなら金剛もできるでしょ
ぶっちゃけ云千万の金入れれば金剛なんていらないし(´・ω・`)
373: 名も無き星の民 2020/08/17(月) 00:01:01.39 ID:W4iACp18a
今から課金させようって難しいな
お前らならどうするんや?
新規とかあんまいないだろうし、やっぱ古参から絞るのかなあ
376: 名も無き星の民 2020/08/17(月) 00:01:56.07 ID:Cp0d15Nk0
古参が一番気にするのは過疎であって得がどうとかじゃないぞ
緩和きて後発が楽になったとしてもゲーム内やスレがにぎわってるほうがいいに
決まってる
追いつかれないけどゲーム内も過疎スレも過疎やることは炭鉱夫とひたすら装備
更新の周回苦行とか誰も嬉しくないだろ
そもそもイキる相手も今じゃいないのに損得気にしてどうすんだって話だし
378: 名も無き星の民 2020/08/17(月) 00:04:58.82 ID:W4iACp18a
>>376
たしかに
新規がいないコンテンツはやっぱ虚しいよな
他のとこの体験だが…
バラマキとかですげえとはなるけど、ゲーム部分というか周回ゲーなのももう知れ渡ってるからなあ…
新規が来るようなソシャゲじゃねえなw
リダイブ期待しかねえ
379: 名も無き星の民 2020/08/17(月) 00:06:37.22 ID:imIVA/uz0
古参が求めているのはイキれる新規であって、自分の強さまで来る新規じゃないんでしょ
そこがMMOとかと違う点だと思う(個人の偏見です)(´・ω・`)
383: 名も無き星の民 2020/08/17(月) 00:13:25.12 ID:Cp0d15Nk0
>>379
対人あるゲームなら大幅緩和は許されないけどグラブルみたいな周回ゲーって
別に関係ないでしょ
まぁ運営VSユーザーみたいになるんだけどね
386: 名も無き星の民 2020/08/17(月) 00:16:20.15 ID:imIVA/uz0
>>383
このゲームMVP争いあるんで(´・ω・`)
388: 名も無き星の民 2020/08/17(月) 00:19:04.80 ID:Cp0d15Nk0
>>386
MVP争いなんて気にするマルチもうないじゃん
390: 名も無き星の民 2020/08/17(月) 00:21:50.95 ID:imIVA/uz0
>>388
PvPはないけどPvEはあるでしょ
それこそ古戦場だって活きの良い新規が増えれば自分が追い出されるわけだし
今だとアーカーシャや黄黒の席の取り合い激しいんで(´・ω・`)
393: 名も無き星の民 2020/08/17(月) 00:24:49.85 ID:Cp0d15Nk0
>>390
心配しなくても増える人より減る人のほうが多い
そもそも新規増えただけで追い出されるレベルのやつなんかいなくても
追い出されるやろ
引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1597563582/
ハジぶる!