90HELL ジルニトラ

HP:4200万
防御値:14→13(25%~)
通常攻撃は単体対象最近の古戦場では珍しい単体攻撃ボスです。
HP75%:ドラッヘン・クリーク
- ランダムに3回闇属性1倍ダメージ
- 被ダメしたキャラに攻撃力ダウン(3ターン)、裂傷付与(3ターン/1500ダメージ)
いきなり裂傷で体力を削ってきます。
特殊攻撃では唯一の多段技になっています。
HP50%:レルムドナー
- 全体闇属性2倍ダメージ
- キャラ単体に麻痺付与(3ターン)
90の時点で麻痺を付与してきます。
この麻痺の人数が増えていくのか、それともターン数が伸びるのかが気がかりですね。
長期になるとバレ上で定期的にマウントが貼れるのであんまり影響ないかもしれませんが…。逆に短期でやる時はここをどう超えるかがポイントか。
HP25%:クザルヌ・ルーク
- 全体に闇属性3.5倍ダメージ
- 全体に強化効果消去
- 敵のDA率UP(3ターン/個別)
麻痺、裂傷、全体ディスペルを90HELLの段階で持ってるとかもう嫌な予感が…。
火力面に関しては特殊攻撃は3回ランダムダメが1個、残りは全て単発ダメージなので100以降は裏ボーガで安定しそうです。
このままだと直近で増えたディスペルキャラよりもバレ上の方がめちゃくちゃ刺さる、なんて古戦場になりそうな気もしますね…。
単体通常か
150ソーン死んだな
あとは95の2ターン締めでもマウント必須になる感じなのかね