【グラブル】鬼滅の刃コラボで増えそうな新規勢はどのくらい定着してくれるのか 今のままだと複雑なスキルやバフデバフの仕様、マルチの過疎などで脱落してしまう人も多そう

888: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 17:35:49.72 ID:Yik5cAZA0
しかしこれって新規が残ってくれるかね、コラボだけやって終わりな気がする

905: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 17:39:25.41 ID:vymGuEyF0
>>888
いつものことやん

901: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 17:38:56.50 ID:wzkCZHp20
こりゃ年末年始のバラマキも相当期待できそうになってきたな

902: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 17:39:19.07 ID:OPqjU9aU0
今年のバラマキなにげにすごいよな

918: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 17:42:29.14 ID:jzdMgWoI0
>>902
夏は天井できるだけ石ばら撒いたしな
正直年末も天井の足しにしかならないガチャピンより夏みたいに天井分石ばら撒いて欲しい

907: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 17:39:48.16 ID:ywqqSSYHa
コラボ新規なんてほぼ残らないって
どのコラボでも期待されて、皆去っていったよ…

948: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 17:49:11.75 ID:m4O98UTP0
おっさんホイホイだからエヴァかと思ったけどいい意味で期待を裏切られたね
まあ新規が増えることはいいことじゃ( `ω´)

642: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 23:48:01.11 ID:EkYKw1AEM
何だかんだ言っても鬼滅コラボで新規が増えるって言う部分はみんな同意だからな
やっぱ鬼滅ブームは凄いな

957: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 17:51:02.34 ID:JQLP4/Lb0
イベだけやりにくる人いるぞ それくらい大きいコンテンツになったしなあ あ 鬼滅の方ね

960: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 17:51:23.45 ID:4a6a8zCg0
一時的には増えるでしょさすがに
ソシャゲに興味ない層も齧りに来るだろうし

964: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 17:52:29.59 ID:ug6Lho71a
フルボイスでやたらコラボの評判だけは良いグラブルなんで流石に人は増えると思う

988: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 17:57:32.23 ID:4a6a8zCg0
新規プレイヤーのの定着はほとんどないだろうね
刀剣コラボでもそれほど影響は無かったしあの頃よりグラブルはゲームとして老いてる
でも一時的にお祭り騒ぎできるならそれはそれで楽しいし

992: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 17:59:53.33 ID:ryR2lev10
>>988
グラブルは垢消えないし復帰組だけでもかなりアクティブ戻りそう
そのまま年末年始ガチャピンもあって周年も近いから4ヶ月くらいはアクティブ維持できそう

27: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:12:27.15 ID:FeEXdq7g0
新規入って来るの確定したけど9割は耐えられずに消えるだろうな

71: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:23:40.60 ID:N0l2gLAU0
新規でも一年くらい頑張ればランク150くらいいけるのに
毎日瞬殺され続けるうち面白くなくなって辞めちゃうんだよな

118: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:33:10.65 ID:vlnPQwmN0
刀剣からグラブル入った女ってもう誰もやってないんじゃないの?

124: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:34:10.69 ID:C1hirEA90
>>118
あのあたりのキャラなんてもうゴミでしかないからな
回復600だっけ

348: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 20:08:03.91 ID:8aKfWqCc0
>>118
いるよ
普通にルシバブも回してるし古戦場も走ってる

120: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:33:37.74 ID:sYRTVekJH
刀剣女子なんてそもそも本当にいたのか?

122: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:34:00.45 ID:0piLDVHU0
12月に始めたらガチャピンもあるし3月までは新規も持つんじゃないの
自分も進撃につられて始めたけどガチャピンでオホーてなってなかったら多分すぐ辞めてたわ

137: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:36:05.76 ID:+z0iQ+sH0
刀剣はかなりの成功コラボだったらしくファンも喜んでたし人も増えたと聞いたが

141: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:36:48.94 ID:C1hirEA90
>>137
その頃に来た人が今残ってるの?

144: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:37:28.66 ID:+z0iQ+sH0
>>141
それは運営にしか分からん

187: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:46:44.41 ID:zvFR4HvQ0
>>137
刀剣は運営が渋過ぎるからメッチャ喜んでたな
コラボのテキスト&ボイス量だけで、これまでを超えてるって聞いて驚いた

148: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:38:47.07 ID:EkYKw1AEM
12月から来年3月の周年まではばらまきで新規の囲い込み期間だから
運営としては鬼滅コラボでできるだけ新規呼び込みたいところだろうな

152: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:39:29.73 ID:C1hirEA90
>>148
救援が全く来ないゲームになってるのに新規が居付くのかねぇ

159: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:40:41.88 ID:Q+aWb8nU0
>>148
そう考えるとここしかないってタイミングだな

160: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:40:49.49 ID:d+U5lNga0
新規優遇措置がないと周年イベまで新規は残らないと思う

166: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:41:37.00 ID:wznbt7BS0
正直このまま緩やかに死んでいくだけのゲームだと思ってたからコラボでの新規獲得に力を入れようとしてくれてるだけで嬉しい
あとはコラボまでにUIをできるだけ改善して新規定着を図って、、

179: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:45:35.23 ID:4a6a8zCg0
新規定着させるにはコラボ終わっても続けさせるだけの魅力を感じさせるしかない
時期的に12月はガチャピンだしガチャ漬けで一般人の頭ぶっ壊せるかが勝負

181: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:45:44.76 ID:esg126Lj0
新規呼び込んで生放送でガッチリゲーム調整してくれたら
まだやる気あるんだってなるけどなー
そこまでは出来んか

182: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:45:54.04 ID:+z0iQ+sH0
毎日がっつりプレイするガチ勢になるかは別にして
女性ユーザーとか特に自分が気に入ったイケメンキャラが出てるイベントの時だけプレイするとかそういう層が結構いるよね

194: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 18:48:30.95 ID:8FufbRdk0
新規がきても鬼畜ぷりに嫌気がさして辞めるとおもったが
ちょうど鬼滅終わったらガチャピンくるんだよな
ガチャ中毒にして逃さないつもりだな

329: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 19:58:03.97 ID:M2Yq4nmR0
鬼滅ではしゃいでる層って定着しなさそうだけどどうなんだろう
キッズがグラブルの周回に耐えられると思えないしおっさん連中はすでにグラブルしてそうだし

335: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 20:00:32.71 ID:yTmz15e70
鬼滅のメイン層は30以降の女だろ

338: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 20:02:08.09 ID:C1hirEA90
>>335
ホもホもしい人たちね

339: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 20:02:23.95 ID:EkYKw1AEM
定着するしない以前にまず新規が増えるって事が大事だから

340: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 20:03:39.28 ID:IO1DFrXf0
まぁマグナ1完成までは面白いからねぇ
そこから何割か残れば良いって感じだろうな

649: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 23:52:29.16 ID:wznbt7BS0
新規が入ってくるまでにマルチの仕様を改善してゴミみたいなドロップを削除するんだ
間に合わなくなっても知らんぞ

225: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 19:01:25.08 ID:Mt/5oiuBH
キム兄テツ兄が今すぐにやるべきことはマグナ2や救援、貢献度なんかのバランス調整なんだよな
せっかく大型コラボで新規が入ってもありえんドロップ率、要求量ですぐやめてしまう
まあ何もしないだろうけど

650: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 23:52:58.51 ID:C1hirEA90
新規はマグナ2までにいなくなるから問題はない

651: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 23:53:50.88 ID:wSGw9uFA0
まず武器編成のところで8割は消えそう

658: 名も無き星の民 2020/11/13(金) 23:58:22.45 ID:wznbt7BS0
まじでグラブル進められない理由のほとんどは仕様の分かりづらさにあるからなぁ
どうにかして武器編成とかバフの仕様をまとめてゲーム内でわかりやすく簡単に説明してくれんかな

659: 名も無き星の民 2020/11/14(土) 00:00:52.12 ID:q+ymljoq0
>>658
(´・ω・`)武器を並べるとか今考えても意味不明だし

662: 名も無き星の民 2020/11/14(土) 00:02:57.17 ID:+T9qBWdf0
新規はとりあえず無料ガチャとシナリオイベントだけ読んで楽しんでもろて
戦闘武器は気が向いた時で十分だと思うわ

676: 名も無き星の民 2020/11/14(土) 00:18:07.12 ID:9EQiMRHz0
武器もだけどバフ、デバフもゴチャゴチャしすぎていまだにちゃんと分かってないままプレイしてる

679: 名も無き星の民 2020/11/14(土) 00:19:05.93 ID:KUCvdepE0
武器編成はなぁぱっと見て理解出来る奴なんていないだろアレ

678: 名も無き星の民 2020/11/14(土) 00:18:38.56 ID:88f8PWuE0
新規はランク120辺りで野良マルチがノーマルからHLばかりに切り替わって
ほとんど稼げず嫌になってグラブル卒業してる

原因は育てる武器が全属性とあまりの多さでスキルレベルを上げる余裕の無さ

682: 名も無き星の民 2020/11/14(土) 00:21:13.08 ID:q+ymljoq0
>>678
(´・ω・`)マグナ2までたどり着ける鮭は1000匹に一匹くらいね

680: 名も無き星の民 2020/11/14(土) 00:20:44.00 ID:78hCAvx+0
始めたての頃は武器10個持たせるっていうのが訳わからんかった
頼むから入れた新規が少しでも長く続けるように何かを改善してくれ運営

690: 名も無き星の民 2020/11/14(土) 00:24:57.48 ID:1o9GvW9r0
興行収入トップの覇権コンテンツとコラボすれば一瞬は盛り上がると思うよ
ただ呼吸できないまま新規は死んでいって
来年にはオワブルに戻ってる

696: 名も無き星の民 2020/11/14(土) 00:32:12.62 ID:ozkHiBB20
新規は新規なりに楽しみ方があるのよ、いきなり上を目指そうとはしないゾ
のんびり続いてくれたらいいんだが

引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1605257649/

引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1605105794/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 10:42:49 ID:fa0873584

    1日1回、好きなマルチを討伐したことにできるスキップ導入したらどうだろう
    そしたら少しでも難易度高いところ目指して、素材も集めて自発はするでしょ

  2. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 10:48:14 ID:9a69f18a9

    ここで新規がきて定着しなかったらもう新規は集まらないだろうな

  3. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 10:55:33 ID:b377874f2

    グラブルの仕様はかなり複雑
    掛け算できないと詰む
    理解できてるのは個ラン上位5%ほどにとどまるだろう

  4. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 11:01:18 ID:581885792

    こんな前時代クソゲに新規が居つくわけないじゃん

  5. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 11:07:01 ID:653e9790f

    アクティブ的に集めるだけなら十分出来るよ
    売上に貢献してくれるようなの居着かせるのはもう無理だけど

  6. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 11:22:46 ID:fe7bd4339

    ガチャピンで装備バラ撒けばある程度は

  7. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 11:31:09 ID:0b214ec42

    悲惨な程に過疎ってるマルチ見るにどう考えても無理

  8. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 11:51:10 ID:6f31847e8

    もうオワコンかもしれんけど楽しみにしてる人いるのに水差す必要なくない?

  9. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 11:57:21 ID:95a4daa1a

    ゲーム内でレール敷いてあげればいいのに
    日本人は自分で考えるのが苦手なんだから
    次はこれ、終わったらこれって
    1個1個に報酬付けて強くなるにの必要な事をわかりやすくしてあげればいい。

  10. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 11:58:50 ID:b8b6e42d1

    マルチの過疎がどうだの言ってるけど、そういうのは新規同士でやるもんだろ
    心配する目線がまるで違うんだよおまえらは

  11. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 12:23:41 ID:46c232a7c

    新規が定着する訳ない
    こんな古臭い上にマゾ向けのゲームやるくらいなら未来ある他のゲームに課金するって奴が大半だろうよ

  12. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 12:24:32 ID:fa0873584

    まあ昔もマルチ過疎ってたんだけどなBP5/5で20分回復の時代とかw

  13. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 12:25:31 ID:0bc3f9c47

    鬼滅ファンなんて175の典型だから絶対残らない

  14. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 12:31:01 ID:b0e98268d

    鬼滅のロイヤリティーバカ高いらしいからグラブル金あるなって思った

  15. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 12:57:37 ID:a87ace1af

    今って旧マグナとか救援だしたらくるのか?自分の救援はほぼHLしか表示されないから、普通のマグナ編成作るのも大変ではと思ってしまう

  16. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 13:04:43 ID:5b3ea259a

    小さなコップに風呂桶の水をぶちまけるような感じで殆どがこぼれ落ちて消える
    しかもそのコップはひび割れててなにもしなくても少しずつ水が抜けるんだからもう終わりよ

  17. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 13:10:08 ID:3ed048f47

    まあ年末年始はガチャピンあるし、残るだろうけど、年始の古戦場で張り付きニートゲーにドン引きして一瞬でいなくなるだろうな
    そして周年でルシバブみたいな廃層のマウントの為のコンテンツを実装してトドメと

  18. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 13:12:40 ID:3858ac6b1

    こんな過疎ゲーに新規が残るわけねーじゃん。救援流しても誰も入ってこないようなクソゲーだぞ?

  19. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 13:27:02 ID:d104177f6

    何らかの施策で新規が取っつきやすくしないと増やしても何にもならないからなあ
    マルチ過疎で倒せなくて萎えて運よく沢山来たら今度は一瞬で溶かされて萎えちゃうから、なんかしら救済策と不要マルチの圧縮は是非してほしい

  20. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 14:03:20 ID:2397ffe93

    刀剣ガチ勢はガチでヤバかった
    フレで一人いたがすぐに十天極めてランクもカンストしてやる事無くなったと言って引退していったわ
    ただ当時と違ってマルチが過疎過ぎるから定着なんて不可能だろうな

  21. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 14:05:47 ID:db3acfa3f

    もう完全体マグナ武器配布とかやってないよね?
    正直武器より3凸石の方が有難いと思うけど……

  22. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 14:25:50 ID:03ee3a23d

    古いゲーム故やること多くて楽しんでる自分は相当頭グラブってる

  23. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 14:31:41 ID:4967b67d2

    こんなクソゲーに新規増えるわけがない
    今いるプレイヤーは6年も遊んだ手前いまさらやめるにやめられないだけだ

  24. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 14:57:46 ID:e8190ee51

    カバの呼吸11!!

  25. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 15:01:47 ID:3f0d5cd2d

    マルチの過疎と初心者向け攻略情報の陳腐化が致命的な気がする
    マグナ確定流しとか現状まったく機能してないし、初心者向け編成にも平気で10賢者や10天衆が入ってるしなぁ

  26. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 16:31:30 ID:39a8f1005

    もう俺たちみたいな被害者が生まれるのは忍びないから、新規の方は速攻で別ゲーに行った方が良いよ

  27. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 16:37:52 ID:d48844a5d

    武器編成の仕組みがよくわからんのも女子供にはとっつきにくい
    今から始める人にはもうテンプレマグナ編成を1式渡してやれと思う

  28. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 17:09:53 ID:4633dd83c

    鬼滅効果で瞬間的にユーザーが増えるだけでも有難く思わないとな

  29. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 17:31:57 ID:2397ffe93

    一体何がありがたいのか全く分からんが
    ウザいだけやん
    コラボ自体はありがたいが

  30. 名も無き星の民 2020/11/14(土) 19:48:04 ID:978c015a2

    どうせbotにやらせるやろ

  31. 名も無き星の民 2020/11/15(日) 11:13:08 ID:a9ba18384

    過疎対策にドレバラであった推しキャラ救援システム常設すればいいと思うよ
    鬼滅で入ってきたなら推しキャラ設定するだろうし、救援出して一定ターン誰もこなかったら一撃死させないまでも強力なバフまくとか何らかの特殊救援してくれればいい

    やっぱ、グラブルはキャラゲー的な側面もあるんだしそういったキャラゲーらしい細かな遊びあるだけで長続きする