メリッサベル

※青字がバランス調整後の性能、赤字が最終後に変化する性能
アビリティ
コンティニュウム | 自分が即座に奥義発動可能/ダメージアビリティが即時使用可能になる/クリティカル確率UP ◆最大HPの20%を消費 【Lv55で性能強化】 使用間隔:12ターン |
ライトセイヴィアー(Lv90で強化) |
ターゲットに関わらず5回風属性ダメージ/自分のHP回復(最大3000)/奥義ゲージUP(30%) ◆ぱわーに応じて攻撃回数UP(最大12回) 【Lv75でターン短縮】 使用間隔:7ターン |
レフトセイヴィアー(Lv95で強化) | ターゲットに関わらず5回風属性ダメージ/カウンター効果(回避・被ダメージ/3回) ◆ぱわーに応じて攻撃回数UP(最大12回) 使用間隔:6ターン |
モイストプロテクション(Lv100で追加) | 自分にかばう効果(全体)/被ダメージを80%軽減/与ダメージ上昇 |
奥義
五月乱髪 | 風属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮 |
五月乱髪++(最終後) | 風属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮/自身にガッツ効果/「ぱわー」に応じて風属性追加ダメージ(最大7回) |
サポートアビリティ
自動迎撃毛刃 | ターン終了時に確率でターゲットに関わらず5回風属性ダメージ/自分のHP回復 ◆自分の残りHPが少ないほど発動確率UP |
黄金の艶めき | ダメージアビリティを使用時、ぱわーが1上昇(最大7) ◆ぱわーに応じて攻撃UP/アビリティダメージ上限UP |
風属性ロイヤル多くね
奥義でアビ再使用可ないのでうんちです終わり
クピタンもそうだったがわざとやってるのかな
これなんかそんな大きなデメリットあるのか?
1ターン目だけ無駄のある動きするだけじゃないの?
単純にダメージが落ちる他ぱわーが開幕4溜まる所2しか溜まらない
フルオだと最大値になるのにアビリティ+1回分ずつくらい必要になるから4ターン前後余計にかかるかな
確かメリッサベルのダメアビの演出結構長かった記憶がある
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1688537092/
メリッサベルクソtueeeeeeeeeee