273: 名無しさん
バックパックバトルじゃんこれ
マジで面白いよな
すんげえハマったわ
というか許可とか取ってんの?
284: 名無しさん
本家やりまくっていたから再現度やばいわ
常設してもいいんだぞ…
308: 名無しさん
グラブル本編より面白いな
326: 名無しさん
本家の方はUIとかもかなり扱いやすくなってるから興味持った人はやってみて欲しいわ
328: 名無しさん
こういうパズルゲーってハマる人はとことんハマるよね
331: 名無しさん
ミニゲーム面白くて草
結構ムズいし編成考えるのに時間食うな…二窓でフルオしながらやれってことか
332: 名無しさん
クソ楽しいわ、時間溶ける
というより、グラブルの歴史のリソースとバックパックバトルはすげえ相性良いわ
これ常設してくれマジで
335: 名無しさん
すまん、ホンマすまん
ミニゲームおもろい
337: 名無しさん
結構楽しめてるけどもうちょい操作しやすくしてくれ
348: 名無しさん
まあ気に入ったら本家買ってくれっていう宣伝なわけかね
1700円だから10連ガチャの約半分で買えちまうんだ…ガチャたけえな…
351: 名無しさん
面白いけどやり込まれたら何のジョブで
どういう形になったら強いってのが固定されてしまうんだろうな
354: 名無しさん
>>351
それが環境
環境に勝つ為のビルドが環境メタ
環境メタがまた最前の環境になってくると新しいメタが出来たり前の淘汰された環境は使い物にならなくなったりする
353: 名無しさん
本家クソおもろいから暇人なら買え
このゲームは人がいなくなっても履歴から対戦相手探してその人のゴーストと対戦するって仕組みだからね
368: 名無しさん
ミニゲームでグラブルより面白いゲーム出すな
395: 名無しさん
本家買った人は何十時間でもやり込むやろな
396: 名無しさん
正直このミニゲームの面白さがさっぱり解らんわ
400: 名無しさん
>>396
バカにはわからないだろうね
397: 名無しさん
突き詰めると理想のアイテム揃うまでリセットするゲームになるからな
401: 名無しさん
デッキ構築型のローグライク対戦?はまあ合う合わないがかなり強いし
いきなり横から出てきて楽しめってのも無理だしリュック何て捨てて殴り合ってエイプリルフール終わりでいいんじゃない?
441: 名無しさん
面白いからまだ良いけど正直これにかける工数をグラブル本編に割いて欲しいよな
周年で何が追加されたよ
449: 名無しさん
ミニゲーム面白くて「サイゲ侮ってたわ、でもできれば普段からこのセンス活かしてくれよ」って感動した
って思ってたけど丸パクリだったのかよ、感動を返してくれよ
455: 名無しさん
>>449
サイゲが一から作れるわけないだろ
どのゲームもどこからかのパクリだし
485: 名無しさん
グラブルよりバックパックバトルのが面白いことに気づいて目覚めたらどうする気なんだろう
486: 名無しさん
スチームとかで買えばええんじゃない?
583: 名無しさん
ミニゲームの中でリュックが過去1番で面白いじゃん
多分本家はもっと操作性良いよな?レシピも多すぎなのは鬱陶しい
606: 名無しさん
これだけ好評なミニゲーム久しぶりな気がするな
元ネタが面白いだけなんだけど
618: 名無しさん
>>606
今までの自作ミニゲームがほぼ全部といっていいほどゴミだからな…
既に完成されてるの他所から持ってきたら、そりゃね
835: 名無しさん
もしかしてリュックサックバトルってグラブルで一番面白いコンテンツなのでは?
878: 名無しさん
常設してほしいわリュックサックくそおもろい常設しないなら本家またやり始めるか
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1743417218/
つまりオワブル運営のゲーム作成センスが死んでるだけじゃん
そりゃこれだけ過疎にもなるわ
残ってる奴もツールで回してるだけな虚無