サイゲは?
失敗したら全滅でええで
シナリオ進行にカジノでメダル稼ぐの強制みたいなのほんと嫌だわ(´・ω・`)
ミニゲームやりたくてそのRPGやってるんじゃないねんっていう
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1731456291/
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1731456291/
アクション操作で何百回も周回とか勘弁してください
あんだけイキってたリリンクゲームオブザイヤーでノミネートすらされんかったな
アクション要素って要するにプレイヤースキルを求めるって事なんで
モンハンみたいなメインとして腰を据えてやるゲームならいいけど、サブゲーにされがちなソシャゲとは相性悪いよ
何なら操作すら不要なフルオートやスキップが流行ってる時代だしな
サイゲの出した全てのゲームが地獄周回なのに、それに更にアクション性取り入れるとかアホなん?
カジノで麻雀投入してくれ。
あと景品でダマヒヒ金剛追加頼む。
もう制作コスト分回収できるかも怪しいでしょ
やる事もどうせ重周回だしサイゲ自体が客の不信感買ってるから
カジノテコ入れは欲しいな
結局オートでしかやらなくなるんだからアクション要素いらないよ
全ての元凶はイカれた周回要求
周回が悪いわけじゃない
面白くもないもんをふざけた回数強制してくるのが問題
共闘がデリヘル斡旋とか闇バイト募集の汚物部屋化していたのに放置していたのが悪い
民度落ちて当然の流れ ウマも中国人ツーラーと不正クレカ野放しで人口激減
片手間で開いてサクッと終わるのがグラブルで唯一気に入ってるとこなんや
変に時間取られるようになったらたぶんやらん
スマホでアクションとか頭どうかしてんじゃねえの?というのが全てのそれ系のスマホゲームに対する感情です
まあグラブルがスマホゲームと言えるかどうかだいぶ怪しいところだが…
新要素?入れたじゃん
ごみみたいなマイルームってやつ
仮に人気出ても1年もつか怪しい。ウマ娘という金のなる木をとんでもない早さで腐らせる無能だぞ
ここ最近の悪評で、どんな形式や質で出そうが「サイゲ」って理由で手を出さない人は増えてるだろうな