ユグドラシル

アビリティ
ブローナド・ノルン(Lv100で強化) |
味方全体の攻撃UP(中)/防御UP(中) ↓
味方全体を特殊強化(攻防UP)/奥義ゲージ上昇量UP/味方全体に荒土の刻印を付与 ◆奥義ゲージを10%消費(Lv100で消滅)
【Lv55で性能強化・ターン短縮】
使用間隔:8ターン 効果時間:3ターン→5ターン |
ジグラット |
土属性キャラのクリティカル確率UP/自分以外の味方全体にバリア効果(2000/3T→3500/永続) ◆奥義ゲージを20%消費
【Lv75でターン短縮】 使用間隔:7ターン |
エ・ウ・ニル (荒土の刻印3以上の時、ジグラットが変化) |
土属性キャラのクリティカル確率UP/自分以外の味方全体にバリア効果/自分に創樹の大器効果
創樹の大器効果
使用間隔:6ターン |
ケラスス・グラティア |
味方全体のHP回復/再生効果/弱体効果を1つ回復
使用間隔:7ターン |
奥義
アクシス・ムンディ | 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) |
創世のルミノックス(最終後) | 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自分のHP回復(4000)/自分に荒土の刻印を1つ付与 |
サポートアビリティ
慈愛の大樹 | 敵のターゲットにされやすいが被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP |
アニマ・アエテルヌス(Lv95で強化) | 土属性キャラが水属性の敵に対して与ダメージUP/それぞれの荒土の刻印の数に応じて回復性能UP ◆回復性能UPは自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
あとマウントかディスペルガードは付くかなと思ってたわ
創樹の大器はほぼずっと付いてるような感じなのかな
サイゲ的にはティアマトは特別なんだろうな
水着石もクソ強いし
敵がヘイムダルみたいなめっちゃ痛い単発攻撃ならワンチャンあるかもって感じ
だめかも
マグナならまぁまぁ強んちゃう
土のティアマトさんにはなれなさそう
今の土で抜くキャラがいない
引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1626584547/
これのどこが長期戦向けなんだ