【グラブル】今のマッチングと勲章じゃ割に合わない?Sクラスを作っても勲章数調整が難しそう

215: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 14:44:53.78 ID:gpPeNRxx0
なんで現状のマッチング肯定してるやつって
実質上位クラスになってるのに報酬が変わってないってのが不満なだけって言ってるのにはだんまりで
下の不満はない下の不満はないしか言わないんだ?

216: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 14:45:25.44 ID:fAM3ZYQ4p
>>215
低ラン団にいるからでしょ

224: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 14:47:47.99 ID:8q7logFm0
>>215
↑175スレだけど平均150くらいの団に属してる人もいるだろうし
全員が廃ランク団に属してる訳じゃない

229: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 14:49:32.16 ID:Ypy8vBTW0
>>215
いやだんまりしてないだろ
上の方にSクラスで報酬ふやしてやれとか書いてあるじゃん

236: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 14:51:54.55 ID:qW+iABVW0
>>229
現状のKMRマッチングを肯定してない人がSランク案出してるんだろ?
代替案出してる時点で現状を肯定しいる勢には当てはまらないだろ

239: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 14:53:33.49 ID:Ypy8vBTW0
>>236
現状のマッチング肯定しててなおかつSクラス設けろ派もいるよ
つうかプレイング違いすぎるから棲み分けしてほしい

244: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 14:55:43.82 ID:qW+iABVW0
>>239
KMRに取ってはその住み分けが現状のランク分けのままで十分機能してるとでも思ってるんだろうな…

246: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 14:56:22.22 ID:Ypy8vBTW0
>>244
もしそうならKMR甘すぎる
いくら廃人でも擦り切れちゃうぞ

225: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 14:47:57.05 ID:fAM3ZYQ4p
この仕様で得してるのはアクティブ多い低ラン団
損してるのはアクティブ多い高ラン団
走る量が多いのにリターンが変わらないっていう
高ラン同格の勲章増えれば不満は減る

230: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 14:49:44.85 ID:FwpG2bOFa
まるでマッチングに不満もってる人が多数派みたいに語る人がいるから話がこじれるんだよな
少数派だけど楽に勲章欲しいですって言えばわかりやすいのに

238: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 14:53:05.98 ID:fAM3ZYQ4p
だから現状180~以上ある人は普段は高ラン団で団内連戦とかして
古戦場前だけ傭兵として150くらいの低ラン団で楽して勝つがベストな仕様なんだよね
木村的には低ランは高ランに介護&走らせて、高ランはガ○ジ同格しなくていいWinWinでしょ?て感じじゃねーの

240: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 14:53:38.42 ID:D5gYU8mca
もう古戦場なくして毎月ヒヒ金剛配布でええやろ

243: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 14:55:43.80 ID:M6YJkHh90
低空して朝活で勝負決めるのが当たり前だった人にはキツいんじゃないの
俺からすれば団イベは毎日数時間走るイベだよ

247: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 14:57:07.63 ID:Sx1Ti1YC0
朝活とあとは2.5億稼いで放置する団を作ればいいさ

260: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:06:25.97 ID:89FuO+EH0
別にマッチング変わったからって走る時間増やしたりしないだろ
団の方針が変わって何時間走れとか命令でもされてんの?

262: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:08:31.33 ID:fAM3ZYQ4p
>>260
いままでは朝活で勝負ついてたのに
高ラン同格だと朝から夜まで時速が同じでそれが全日だから
毎日相手が諦めるまで走るか
時速が同じなら撤退で連日敗北増えるか
しかないから沼or負けになる

269: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:13:03.17 ID:89FuO+EH0
>>262
確かに走ろうと思えばいくらでも走れる奴にとっては嫌な変更なのかもな
それ聞いてわかったけど俺にとってはいい調整だったわ

264: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:10:09.78 ID:M6YJkHh90
Aにいれば勝ち負けの差が勲章60個or40個ってこのゲームの優しさだと思うけどね
それでも何が何でも勝ちたい人は多いようだが

268: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:12:07.31 ID:fAM3ZYQ4p
>>264
そのAの幅が広すぎるのがアレなんじゃん
Sつくって勲章増やせばいま出てる不満はかなり解消されるよ

272: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:13:52.69 ID:FwpG2bOFa
>>268
解消される不満の数より自分たちより多く勲章入手してるやつがいるって不満の方が上回ると思うわ

274: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:14:56.26 ID:jTEFYZiud
>>272
BCでそんな不満出てんの?

278: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:16:36.01 ID:o1U6I13md
>>274
ガチャルーレットで不公平だと騒いでたガ○ジたくさんおったろ

315: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:29:13.41 ID:brdoDkcB0
>>278
ガチャルーレットの不満は自分の運のみの格差だったからなんだが・・・

277: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:16:15.39 ID:27o6jk1r0
S作ってSに行くかどうかは任意でええやろ
報酬美味いけどきついってリーグで今回はそこまで走らないなら普通にAに行くとかで

279: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:16:46.43 ID:fAM3ZYQ4p
今は強くなればなるほど苦労が増えて勲章は同じだから意味がわからん

280: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:17:22.86 ID:Sx1Ti1YC0
やるなら勝利80敗北50くらいにして予選上位120でいいんじゃね 現状のシード廃止して毎回走ってどうぞ

284: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:18:33.77 ID:FdXE0fZrp
勲章を勝ち80負け60貰えるSラン作るのがいいと思うわ
朝と夜に活動して、昼は適当なくらいだと助かる

295: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:21:58.52 ID:4e493RlK0
A全勝よりS全敗のが多く調整にしないといけないだろうし
それやっちゃうとヒヒイロと金剛沢山取られて悔しいだろ
黒麒麟のMヒヒイロも削除されたしな
強くなりたきゃ課金してリミ武器や

300: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:23:27.42 ID:gpPeNRxx0
別に勲章自体はAからそのままでも勝ち負けそれぞれに他に何か追加すれば納得できるんじゃねーの
勲章をS負け=>A勝ちなんかにしようとしたらそれこそ壊れる

304: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:25:17.56 ID:Sx1Ti1YC0
>>300
既に個人勲章ってもんが追加されてるからな

303: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:25:12.63 ID:cKm+oXY90
リーグ分け辞めて団貢献度上から勲章配当していけば強くなる意味はあるだろうけど

319: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:29:58.40 ID:dvprPIbO0
>>303
これいいと思うわ
報酬の設定が難しいところだけど

307: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:26:48.59 ID:gpPeNRxx0
>>303
完全に下が何ももらえない団イベになってて草
それこそ終わりの始まりだわw

330: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:33:31.97 ID:74QG+Min0
報酬据え置きで労力だけかかる仕様が不満なだけであって
相手の強さに応じて報酬変えてくれるならそれでもいいわ

334: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:34:20.44 ID:FwpG2bOFa
>>330
労力かかるのは勝とうとしてるからだろ
苦痛なら諦めて負けるのが身の丈に合ってるのでは

344: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:37:43.15 ID:74QG+Min0
>>334
Aクラスで完全ランダムマッチングならそれで不満ないよ事故みたいなもんだし

336: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:34:31.10 ID:Q/Zq31qi0
相手の強さに応じて報酬をかえてほしいは理解できるが
下位層の上位だけ報酬が豪華でズルイ!ていう理論のが俺は解せない

339: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:36:15.25 ID:Ypy8vBTW0
>>336
その理論はスルーしよ?
そこからツッコミ出したら話がぼやける

350: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:39:26.69 ID:jTEFYZiud
>>336
妄想やろ
聞いたことないわ

359: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:40:59.88 ID:Q/Zq31qi0
>>350
Sランクつくって上位同格には勲章を増やせばいいって要求に対して否定的な人おるやん

378: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:45:22.20 ID:74QG+Min0
まあ上位団みたいな労力かけたくないけど報酬は同じだけ欲しいっていう人の方が絶対多いだろうしな
努力しないで上位と同じ報酬もらえるならそら雑魚狩り恥ずかしくないのかとか的外れなこといい出す奴もおるわな

380: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:46:19.29 ID:Q/Zq31qi0
KMR的に高ラン廃人は文句いいながらもグラブル続けるし汁使うけど
下位ランクの人は敗北増えたりするとやる気をなくして離れてしまうかもしれないから
高ランは放置して低ランを大事にしていきたいスタンスなのかなってのは思うけど
その低ランだってカモメとか天上が同格相手に稼いでる貢献度みればSランクつくって勲章に色付けたところで文句なんていわないと思うけどなあ

387: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:48:31.43 ID:fznO3E8Q0
>>380
ライト層の過保護と悔しさが同居してるから歪な古戦場になってる感じだな

403: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:53:07.54 ID:5d23T+mn0
ランク150前後でマッチングしてるけど、このレベル帯でも2.5億超える勝負5回に1回だし
最終日の伸びでそうなってるだけの時ばっかりだよ
正直こいつらが美味い思いして上が萎えてるってやばいと思う

404: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 15:53:15.47 ID:6egePiP60
Sランク作って報酬豪華にする代わり負けたら勲章無しにすればいいじゃない
隔離施設として機能するしマジモンのきくうしさましか走んなくなるだろ

433: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 16:00:38.46 ID:Ypy8vBTW0
団ラン上位120を集めたのSランク作る
報酬は勝ち100負け60(10億稼いだ場合)
これで良くない?

434: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 16:00:56.84 ID:FwpG2bOFa
やっぱ楽に勲章欲しいだけやんけ

440: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 16:01:46.60 ID:Sx1Ti1YC0
>>434
まぁそらみんなそうだろ、そんな運営だと思うかってだけの事でw

447: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 16:03:19.57 ID:Q/Zq31qi0
>>434
敗北勲章の貢献度設定が異常に高いって時点で楽じゃないじゃん
そのラインまで走らないともらえないわけだから
逆にいえばそのラインまで走れば誰でももらえるから平等でもある

442: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 16:02:14.43 ID:Q/Zq31qi0
Sランクで敗北勲章とるにはめちゃくちゃ貢献度稼がないとダメにすれば低ランは文句いわないよ

446: 名も無き星の民 2018/02/23(金) 16:03:09.34 ID:hOS9HBApd
勲章のために苦労したいか?
なるべく楽したいってのは当たり前だと思うが

引用元:http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1519359230/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:14:42 ID:33224af88

    貢献度マッチングだと低空が正義みたいなやり方になるからあんまり好きじゃないな
    かといって今のマッチングも面倒だから完全ランダムでいいんじゃないかな

  2. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:25:41 ID:675958290

    結局誰もマトメれなくて草

  3. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:26:15 ID:3d2d1c4ae

    A中堅くらいのチームだけど最近ずっと最低4勝キープできて美味い思いしてるわ
    上に行くほど割に合わないっつーのも問題だし
    天上100チームくらいの隔離施設作ったほうがいいかもね

  4. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:27:54 ID:0c4714230

    30人しかいないから負担も大きいし負けた時ギスギスするんだよ
    だから1000騎空団vs1000騎空団でいいんじゃねーかな(適当)

  5. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:29:06 ID:c90c2e7a0

    ※2
    今の仕様は団の戦力的には公平でも報酬的には不公平なマッチング仕様
    ただ大多数の雑魚は今のが楽なんだもの
    歪なのがわかっていてもそれを認める訳ないし、改善なんて望まんよ
    意見がまとまる訳ないのさ

  6. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:31:46 ID:fcff0a242

    いやぁ雑魚でも楽じゃないだろ。結局泥仕合を強いられるわけだから
    勝つにしろ負けるにしろ早い段階で勝敗決したほうが良いよ…
    俺は5日も0時まで走る事強いられて耐えられなくて予選だけ団に移ったし

  7. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:38:44 ID:13a364219

    S出来ても次の次くらいにはSS作れって騒ぐぞ

  8. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:39:01 ID:208263648

    予選だけ団に流動する過渡期だからじゃねえの
    落ち着いたらそういうのは多少減るでしょ
    上位は依然として不満だろうが、雑魚のほうが多いんだからそういうのに押しつぶされていくよ

  9. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:40:01 ID:1ad2a7b27

    スレでも提言されてたけど、2日目以降は勝利数が同じ団でグループ組んで
    前日貢献度がグループ内1位と最下位、2位とブービー、3位と…ってマッチング
    していくシステムは割といいなと思った

    まあ1も稼がないフェイク団とかできちゃうかもしれないから、グループ内で
    上中下とかに区切ってその中でランダムマッチングしていくとかでもいいかもな

  10. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:42:02 ID:17abb92b9

    完全ランダムが一番平等だと思う

  11. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:43:35 ID:c90c2e7a0

    ※6
    楽ってのは言葉が悪かったな
    メリットが大きく反対する理由がないとでも言い替えよう

    しかしクソ仕様になったもんだぜ

  12. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:47:29 ID:1e84bb513

    割とヒドイ目にあってるけどあんま問題感じないんだよね。全勝したいったって相手も全勝したいしできればみんな勝ちたいんだから仕方ないと思うの。現行の古戦場イベントの内容をごっそりリニューアルするとかなら理屈に合うと思う。あとは負けても明るかったり冗談が飛び交う団を探すと楽しいもんだで。1円も得しないどころかカネや膨大な時間まで払ってプレイしてるわけだしww

  13. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:48:37 ID:7fb3cfab2

    他のゲームだけど同じ勝利数同士で1位と最下位マッチングやったら不満爆発で開催期間中にすぐ変わった
    強いところは放置気味の所とはやりたくなくなる

  14. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:54:09 ID:79ad0d46c

    要は報酬しか魅力がなくて、ゲーム自体がつまらない
    ソシャゲだろうとアホみたいに周回作業することが時代遅れと感じている奴が多いってこと

  15. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 00:59:11 ID:b3230c3cc

    えらそーに言ったって、
    ようはラクしたいって話

    廃人は廃人とシコってればいいだろ、俺らを巻き込むなバーカ。

    勝手にオーバーランしながら、
    報酬増やせって理解できん。

  16. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 01:00:01 ID:6792a9b1c

    グラブルの天上なんてツーラーばっかって運営も気づいてるからそーしたんじゃね?勝手に疲弊して潰れろよ。

  17. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 01:09:20 ID:16cdc7894

    Aクラスの団はすべてAクラスだろ?ランダムマッチすれば、すべて同格マッチになるはずだよなぁ!?KMR!?

  18. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 01:11:55 ID:6ec371908

    どんどん手動マッチングしてツーラー摘発していけ

  19. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 01:14:06 ID:8279309d0

    何か何でも勝とうとするから苦しいんだろ。差開かなくて怠いなら止めろよ

  20. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 01:14:32 ID:9d77d333c

    勝負のテーブルに座って勝ちが欲しいのにその内容に文句言うとか笑えるw

  21. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 01:14:55 ID:1e893831f

    勝手にオーバーラン?
    同格の相手とせめぎ合いをしているから、貢献度が増えているのだが

  22. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 01:19:46 ID:9d77d333c

    ホントに馬鹿だな。
    あんまりギャーギャーわめくな。
    負け勲章なくなって勝ちが100負けが0とかの方がいいのか?
    要するに2.5億から先は勲章20個の戦いなんだよ。
    その勲章20の奪い合いでアホほど走って勝手に文句言ってるだけだろ。

  23. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 01:25:08 ID:9d77d333c

    で、その足りない頭使え。
    2.5億を団員の30人で稼いだら一千万もいかねぇだろ。
    ヘル90で換算したら1時間もかからねぇだろ。
    17時間走り続ける、じゃなくて17時間の中でどこでもやれるだろーが。
    その20の勲章の奪い合いにどれだけの時間が割けてどこで落とし所を付けるのかって話だろ。

  24. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 01:27:26 ID:3b3d676f6

    Sランク作って勲章増やしたとして、天上団は毎回ヒヒ金剛両方交換すんのか?天上団は勝手に課金するだろうけどさ…

  25. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 01:32:20 ID:fe22b7d7b

    勝つたびに報酬1.1倍上乗せでいいよ
    マッチングは勝利数同じ騎空団でランダム
    最終戦は確定激戦になるけど勝てば勲章たんまり

  26. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 01:46:00 ID:942233a92

    いや普通に楽するために強くなってんだからAってくくりで完全ランダムにしろよ
    なんでAの底辺がゴミみたいな貢献度で勝ててるのにこっちは何億も稼いでそれより報酬少ないんだよ
    冷静に考えておかしいだろ

  27. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 01:50:53 ID:9d77d333c

    こう言えばわかるか?
    運営「2.5億ずつ稼げば勲章40個を双方のチームに差し上げます。ただ相手のチームのポイントを終了時間の時点で上回った方のチームにはさらに20個差し上げます。」
    17時間走って恐ろしい数十億数百億稼いでる天井団は誇っていいぞ。
    勲章20個の為に文句言いながらも走り続ける負けず嫌いなんだから。

  28. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 01:59:16 ID:c90c2e7a0

    ※26
    完全ランダムはシンプルかつ完璧に公平なんだけど
    天上は毎回常勝無敗な上全部消化試合で退屈、下位は全戦全敗で萎えてフェードアウト
    コンテンツとして盛り上がらないって欠点があんだよ

    だから運営はランダムマッチが簡単で公平だとしても、絶対に導入しない

  29. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 02:00:38 ID:2b7504615

    簡単だぞ
    シード団に勝ったら勲章倍にすればいい

  30. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 02:01:02 ID:1d3ee2650

    Aクラス寄生団
    「上位団は雑魚狩りで楽したいだけ!」
    くっさw

  31. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 02:02:42 ID:6514de7d2

    敗北でも40個あるし昔より遙かにマシなんだがな。全勝してたなら知らん

  32. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 02:05:46 ID:2b7504615

    今まで手柄首に報酬が無かったのが悪いのよ

  33. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 02:06:01 ID:d6d0b6a8f

    箱のゴミ増やした件といい
    そこまでするイベントじゃないっていう公式のお達しだな
    Sランクなんか作ったらツール勢が増える要因にもなるし

  34. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 02:11:40 ID:7aca4b16f

    Aクラスは敗北でも40個貰える恩情采配なのににケチつける、
    コレが意味わからん。。。

  35. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 02:16:07 ID:6514de7d2

    うん十憶勝負での敗北勲章は勝利と同じ60個でもいいと思うがな。あと特殊な称号でも付けとけ

  36. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 02:22:04 ID:9d77d333c

    3億7500万から先の争いはただの意地の張り合い。
    褒めてあげて。

  37. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 02:27:27 ID:f90b444ee

    スレにもあったけど現マッチング賛成派はまるで自分が大多数派であるみたいに印象操作するのはやめような
    今のマッチングだと下位は得して上位は損するんだからだいたい同じような分布の両方とも少数派
    中心の大多数は”賛成でも反対でもない”だぞ

  38. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 02:50:41 ID:9f4a68242

    接戦めんどいならお前が負けて低空しろ

  39. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 03:29:01 ID:c184efc7d

    負けるぐらいなら爆破するわってのがカモメだったわけで

  40. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 03:35:08 ID:27afab62e

    走りすぎてるヤツが悪いと思うんだが?

  41. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 03:40:16 ID:7462fe136

    ツーラーがツーラーと当たってるだけだろ?
    バン祭りで崩壊した天上団あるぐらいだし

  42. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 03:47:08 ID:252ca4fc0

    グラブルはアホみたいに周回する作業ゲーだから
    そういうのが嫌いな奴は引退しろ
    他ゲーに行け

  43. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 03:50:08 ID:4a53e0d30

    本当に天井団はSランク作って欲しいと思ってるんだろうか?
    自分も平均4勝以上の団だけどSランクじゃなくて17時間勝負の古戦場の仕様を何とかして欲しいんだが

  44. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 04:33:43 ID:eb142e393

    Aクラスでもマグナ4凸以上のコンテンツが増えて
    枠も広がってるから上位と下位で差が付き過ぎた
    Aクラス報酬を下げて、現Aの1/3ぐらいをSクラスに移動でいいと思うが
    新Aは同格マッチンング、Sはランダムで誰も文句言わんだろ

    古戦場の仕様は、それをどうにかしようとしたのが多分旧アーカルムだったわけで
    新アーカルムの出来からして仕様変更とか期待できん

  45. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 05:13:50 ID:da77408e7

    運営が考えてるのは公平うんぬんよりどう汁種消費させるかって事でしょ。ガチャ回してムーン貯めてもらうために。
    それで同格同士当たるよう仕様変更するのは良いけど上位団ほど勲章変わんねーのにやってられんわって古戦場引退する人が多いってだけの話なんだから、sランク作ってtwitterでイキれるようにしたり報酬良くするのは良い案だと思うけどね。

  46. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 10:47:28 ID:aa619d415

    Sラントーナメント作ってバトルを観戦できるようにしてベットもできるようにしよう!
    盛り上がること間違いなしだこりゃ

  47. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 11:34:46 ID:4d7054530

    今のシード以上がSランで報酬多いなら同格マッチでもいいよ
    現状は雑魚が楽して勲章を稼げている寄生天国だから許せない

  48. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 11:39:47 ID:4d7054530

    ※3みたいな実際は中堅でもない雑魚団ほど得ってのが本当に許しがたい
    実際の中堅団は同格を強いられて苦労してるんだよほんと死ね

  49. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 12:10:58 ID:02faff554

    敗北勲章Aと同じかいっそ下げて、敗北追加報酬条件爆上げして倍以上にするとかすりゃええんでね
    A時点でもそうだが、S(仮名)突破全敗団とか生まれるんじゃ運営からすりゃ本末転倒だろうしな。必然的にA上位より走るって条件ならSのが旨くてもまあいいんじゃね

  50. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 12:13:38 ID:fbfb0630c

    このままでいいよ
    または古戦場自体のシステムをガラッと変えるか

  51. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 12:39:20 ID:45cf44eaa

    正直負けてもいいのに勝とうとやってるんだから
    自分で決めたのに文句いってもやろ
    Sラン作っても少しでも勲章あがるならどうせ何十億勝負するんだろうし
    敗北勲章に10億と20億追加すればいいと思うわ

  52. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 15:19:30 ID:9d77d333c

    結局古戦場ってイベントの解釈だよ。
    用意された枠を大きく越えて争ってるに過ぎない。
    開催時間の17時間をキツいキツい、短期勝負させろって馬鹿はよく考えろ。
    朝から夜までのいつやってもいいって設定だろう。
    火力上げて強くなったのに同じAランクの上と下で報酬に差があるってやつもよく考えろ。差なんてねぇよ。勝ち60の負け40って提示されてるだろが。差分20の為に引き時や勝負のやめ時を上の方()にいるお前らが判断出来ないのが頭おかしいだけだろ。
    古戦場の報酬、ルールをよく読んで理解してから文句言え。

  53. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 15:31:17 ID:784eb3246

    自分以外の人間が馬鹿に見える病気の子っているんだなぁ
    最低貢献稼いで全敗で納得してるなら勝手にやってろや

  54. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 15:34:05 ID:1289bafad

    グラブル強くなる理由が古戦場で格下引いて楽に勝ちたいからだろうに

    強いやつが格下引きたいとか雑魚狩りしたい事批判してるやつって、自分が装備弱い事棚に上げて文句ばっか言うタイプだよね
    リアルでもいるわ、そういう低レベルの小物

  55. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 16:29:46 ID:e1cab47ad

    やっぱユーザーにバランス調整させたらゲームの体をなさないだろうっていうのがよくわかるな

  56. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 18:52:06 ID:d1beac36f

    何んか自分さえ良ければ他はどうでも良いって奴ばっかだな。こんなモンスタークレーマーだらけなら運営ちゃんも苦労するわ。

  57. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 20:38:16 ID:9d77d333c

    ※53
    1つ聞きたいんだがお前ゼノ武器とか集める時何本集めてる?編成枠最大の10を超えて100本とか集めてる奴らが「編成枠増やせよー強くなりたいんだよー」って言ってるの見たらどう思う?
    用意されてる枠を大きく超えて走ってるヤツをどう感じる?
    ※54
    もう十天最終くらいしかやる事ないぐらいには編成揃ってるわ。

  58. 名も無き星の民 2018/02/24(土) 23:10:44 ID:4171ecb54

    ※57
    そんな現実じゃ誰もやってない有り得ない数字を比較に出してどう思う?じゃねーよ。例え話で言ってるなら相当頭悪いぞお前

  59. 名も無き星の民 2018/02/25(日) 01:05:23 ID:4290418bd

    ※58
    類比と対比で考えられないなら黙ってろ。

  60. 名も無き星の民 2018/02/25(日) 01:19:08 ID:939db4450

    ※59
    なーーにが類比と対比だよ。全部お前の妄想じゃねぇかw
    どこにそんなゼノ武器100本集めて文句言ってる奴いんだよ?んん??

  61. 名も無き星の民 2018/02/25(日) 13:06:26 ID:3693d3b15

    実際に起きる様な例を出さないと理解とか同意得れるわけないだろ
    せめてマルチで同じ敵に貢献度50万でほぼソロワンパン祭りでMVPとどんぐりの背比べ5万でMVPで同じ報酬がおかしいとか実際にあり得る例でやれよ
    人の事頭悪いといちいち見下してるお前みたいなクズは死ぬまで誰の同意も得られないんだから無理すんなよ

  62. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 15:15:30 ID:e18bd0c4b

    ※28
    そういう意見は他でも見たけどおかしいだろ。弱くて負けるなら自分が強くなって強い団に入ったり団を強くすればいいだけ。普通はそう考えない?マルチで順位低くてもイベントのボスに勝てなくてもやめる奴はいるだろうけど強くなろうとする奴もいるだろ。古戦場も同じことだと思うけどね。だからランダムマッチで全然問題ない